El Consejómetro es un juego de mesa creado por *Circula Cultura para facilitar el debate y la construcción de un modelo de Consejo de Infancia y Adolescencia adaptado en cada municipio. A través del juego, los equipos reflexionan sobre aspectos clave como el número de miembros, las vías de acceso, el sistema de elección, el formato de las reuniones o el tipo de participación que se quiere promover.
Cada decisión tiene un coste en recursos humanos y económicos, hecho que permite valorar la viabilidad y sostenibilidad del modelo que se está diseñando. El juego se utiliza siempre con el acompañamiento de Circula Cultura, que guía el proceso, plantea preguntas clave y aporta criterios, herramientas y aprendizajes basados en la experiencia acumulada en procesos de participación infantil y adolescente.
Cliente: iniciativa propia.
Año: 2024.


